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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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